LED-Timer-Anzeigeschaltung für Brettspiele

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Der Artikel enthält eine einfache LED-Anzeige-Timer-Schaltung, die bei Brettspielen verwendet werden kann, um die verstrichene Zeit oder die Zeit anzuzeigen, die der Spieler benötigt, um seinen Zug abzuschließen. Die Idee wurde von Herrn Shane Robins angefordert.

Technische Spezifikationen

Ich hoffe dir geht es gut. Ich bin relativ neu in der Schaltung und möchte eine DIY-Anzeigelampenschaltung erstellen. Ich möchte, dass meine Anzeigelampe ca. 35 Sekunden lang grün leuchtet, dann 10 Sekunden lang gelb und dann rot bleibt, bis der Stromkreis abgeschaltet wird.



Es kann sich um drei verschiedene Leuchten oder eine mehrfarbige Leuchte handeln, die mit Niederspannung (9 V oder weniger) batteriebetrieben ist. Die Schaltung muss die Timer zurücksetzen, sobald die Stromversorgung aus- und wieder eingeschaltet wird.

Ich habe Schaltungen mit Transistoren, Kondensatoren und Relais ausprobiert, war aber erfolglos. Wenn möglich, möchte ich Arduino Boards / Programmierung vermeiden. Ist dies Ihrer Meinung nach eine Möglichkeit? Wenn ja, können Sie mir dazu einen Schaltplan zur Verfügung stellen?



Vielen Dank, dass Sie sich so schnell bei mir gemeldet haben! Wir spielen ein Brettspiel namens Settlers of Catan und mein Mitbewohner ist für immer an der Reihe.

Ich möchte ein System haben, um Kurven ohne Verwendung eines Timers zu begrenzen. Wirklich, es ist nur eine Ausrede für mich, eine Schaltung zu bauen, weil ich wirklich daran interessiert bin. Ich möchte wirklich, dass es tragbar und mit Niederspannung ist. Wie ein 9V oder besser noch 2AA in Serie für 3V.

Das Design

Die vorgeschlagene LED-Zeitgeberanzeigeschaltung kann mit Hilfe der folgenden einfachen Schaltungsidee implementiert werden.

Diese Konfiguration wurde bisher in diesem Blog in vielen verschiedenen Schaltungsanwendungen verwendet und scheint mit ihrer Reichweite ziemlich vielseitig zu sein.

Der IC 555 ist als eine stabile Schaltung zum Erzeugen eines EIN / AUS-Arbeitszyklus von ungefähr 2,5 Sekunden konfiguriert, die dem Takteingang des IC 4017 Pin # 14 zugeführt wird.

In Reaktion auf jede positive oder EIN-Zyklusflanke des 555-Ausgangs springen die IC 4017-Ausgänge mit einer positiven Logik nacheinander von einem Ausgangspin zum nächsten, beginnend von Pin 1 bis Pin 11.

Dies impliziert, dass anfangs Pin Nr. 3 hoch ist. Nach einem Taktzyklus von 2,5 + 2,5 Sekunden EIN + AUS-Zeit springt die Logik hoch von Pin Nr. 3 zu Pin Nr. 2 und so weiter, bis Pin Nr. 11 erreicht ist.

In der Abbildung ist zu sehen, dass Pin 3 bis Pin 5 mit einer grünen LED verbunden und abgeschlossen sind, wodurch sichergestellt wird, dass die grüne LED eingeschaltet bleibt, solange das logische Hoch über diese Pinbelegung springt, und seit der Gesamtzeit, die benötigt wird Wenn die Logik für das Überschreiten dieser Pinbelegung 5 x 7 = 35 Sekunden hoch ist, leuchtet die grüne LED für diesen Zeitraum auf Anforderung des Benutzers.

Sobald der oben genannte Zeitrahmen abgelaufen ist, erlischt die grüne LED und die gelbe LED leuchtet. Das logische Hoch wandert nun über die PIN 6 und 9 und hält die gelbe LED für 5 x 2 = 10 Sekunden leise eingeschaltet.

Schließlich springt die Logik zu Pin Nr. 11 des IC, schaltet die gelbe LED aus und leuchtet die rote LED auf.

Da jedoch der Stift Nr. 11 auch mit dem Stift Nr. 13 verbunden ist, rastet der IC dauerhaft in dieser Position ein. In dieser Position reagiert der IC nicht mehr auf die vom IC 555 gespeisten Uhren, und die rote LED bleibt in dieser Position verriegelt und leuchtet, bis die Stromversorgung ausgeschaltet und wieder eingeschaltet wird.

LED-Timer-Anzeigeschaltung




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